+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
+159 puncte de preluare in toate magazinele Flanco | Locatii Service
Prețul unei plăci video este determinat de costul memoriei GDDR, procesul de fabricație la TSMC, cererea din industria AI și taxele comerciale globale. În 2026, toți acești factori acționează simultan și în aceeași direcție: în sus.
Cuprins
TogglePrețul unui GPU este determinat de trei straturi de costuri care se suprapun: costul cipului fabricat pe noduri avansate TSMC, costul memoriei video (GDDR6/GDDR7 sau HBM) și marja comercială aplicată în lanțul de distribuție. În 2026, la acești factori structurali s-au adăugat o penurie globală de memorie DRAM și GDDR — alimentată direct de boom-ul AI — plus taxe comerciale care au perturbat lanțurile de aprovizionare la nivel mondial.
Rezultatul concret: RTX 5090 a fost lansată la 1.999 de dolari, dar chiar și la finalul anului 2025, când piața era într-o formă mai bună, cumpărătorii plăteau în jur de 2.500 de dolari. În vara lui 2026, prețurile au urcat la circa 4.400 de dolari. Nu este o anomalie de piață. Este consecința directă a unor forțe economice reale, pe care le detaliem mai jos.

O placă video modernă nu este un produs simplu de manufacturat. GPU-urile din seria RTX 50 și RX 9000 sunt produse pe nodul de 4nm al TSMC — cea mai avansată tehnologie de fabricație disponibilă comercial pentru volume mari. Costul unui wafer la TSMC crește constant.
TSMC a introdus o strategie rară de creșteri anuale consecutive de prețuri pentru procesele avansate, efectivă începând cu 2026, acoperind nodurile de 5nm, 4nm, 3nm și sub-2nm — o schimbare semnificativă față de abordarea tradițională de prețuri.
TSMC se pregătea să crească prețurile proceselor avansate cu 5–10% în 2026, pentru a contrabalansa presiunile asupra profitabilității: tarife, cheltuieli de capital în creștere, fluctuații valutare și presiuni ale lanțului de aprovizionare. Apple, NVIDIA, AMD, Qualcomm și MediaTek sunt printre cei mai mari clienți afectați.
TSMC investește între 60 și 64 de miliarde de dolari în planul de cheltuieli de capital pentru 2026, construind rapid fabrici de generație nouă la 2nm și extinzând capacitatea de ambalare avansată CoWoS. Aceste investiții colosale trebuie recuperate — și se recuperează direct din prețul fiecărui cip vândut, inclusiv GPU-ul din calculatorul tău.
Dacă fabricația cipului explică o parte din preț, memoria video explică cea mai mare parte. Acesta este factorul cel mai puțin vizibil pentru utilizatorul obișnuit, dar cel mai important în ecuația de cost din 2026.
Cauza este un lanț simplu: centrele de date AI au nevoie de cantități enorme de memorie, acea memorie este mai profitabilă decât memoria de pe o placă grafică de gaming, deci producătorii de memorie o fabrică pe cea profitabilă — iar gamerii pierd licitația.
Dacă te-ai întrebat de ce GPU-urile sunt atât de scumpe în 2026, răspunsul urmărește un singur component pe care cei mai mulți gameri nu îl iau în calcul: cipurile de memorie lipite în jurul procesorului grafic. O penurie mondială de DRAM și GDDR — supraîncărcată de boom-ul AI în centre de date — strânge oferta, umflă costurile și împinge prețurile de pe raft mult peste prețurile recomandate de producători.
ASUS a confirmat creșteri de prețuri efective din 5 ianuarie 2026, iar AMD a început să ajusteze prețurile Radeon RX 9000 în aceeași lună, urmat de NVIDIA cu creșteri RTX 50 în februarie. Până în februarie 2026, prețurile globale ale GPU-urilor crescuseră deja cu 15% față de noiembrie 2025.
Acesta este contextul care explică de ce penuria de memorie s-a agravat tocmai acum. AI a crescut cererea pentru GPU-uri mai puternice, pe măsură ce companiile, furnizorii de cloud și cercetătorii au nevoie de hardware avansat pentru antrenarea și implementarea modelelor AI. Această presiune a contribuit la penuria de GPU-uri din 2026.
Capacitățile de producție ale marilor fabricanți de memorie — Samsung, SK Hynix, Micron — sunt limitate. Acceleratorul H200 al NVIDIA, care se vinde la circa 30.000–40.000 de dolari, urmează să devină mai scump în 2026, deoarece fiecare unitate folosește șase straturi de HBM3E, al cărei preț de furnizare a crescut cu aproximativ 20%. Când comenzile de la centrelele de date AI absorb capacitatea de HBM și GDDR, ce rămâne pentru GPU-urile de gaming se scumpește automat.
Costurile de fabricație a GPU-urilor, prețurile proceselor TSMC și puterea de prețuri a NVIDIA au crescut structural din 2020. Nu este vorba doar de un ciclu de piață — este o restructurare permanentă a costurilor din industrie.
GPU-urile sunt proiectate în SUA (NVIDIA, AMD), fabricate în Taiwan (TSMC), asamblate în China sau Vietnam, ambalate în parteneriat cu producători din Asia și vândute global prin distribuitoti regionali. Fiecare verigă din acest lanț este expusă la taxe comerciale și costuri logistice.
Prețurile GPU-urilor au fost volatile în 2026 — RTX 5090 a fost lansată scump, seria RX 9000 a apărut pe piață, iar tarifele comerciale au provocat vârfuri temporare de preț pe toate segmentele.
Pentru cumpărătorii din România și UE, lanțul este și mai lung: placa video fabricată în Asia ajunge în Europa prin distribuitori regionali, la care se adaugă TVA-ul românesc de 19% și, în funcție de originea produsului, taxe vamale suplimentare. Cipurile pentru calculatoare de înaltă performanță și AI vor vedea creșteri de până la 10% la nivelul TSMC — creșteri care se propagă integral downstream, până la prețul final de pe raftul unui magazin din București sau de pe un site românesc de componente.
Vârful de gamă, RTX 5090, a venit cu un preț de lansare de 11.600 lei în România, o sumă care a depășit semnificativ așteptările multor entuziaști. Dar prețul de lansare a reprezentat rapid doar un reper teoretic.
Iată ironia frustrantă: arhitectura RTX 50 și RX 9000 este aceeași ca acum un an — nicio arhitectură nouă, nod de fabricație nou, niciun salt de performanță. Plăcile costă mai mult exclusiv pentru că memoria lipită pe ele costă mai mult. Plătești mai mult pentru performanță identică, ceea ce face din 2026 un an prost pentru strategia clasică „aștept generația viitoare pentru mai mult la bani mai puțini” — nu există o generație viitoare semnificativă care să apară pe desktop în acest an.
Locul în care locuiești schimbă prețul — media globală era în jur de 16% peste prețul recomandat, dar SUA a ajuns la circa 22%. Europa, prin distributorii regionali, a absorbit creșteri similare.
Seria Radeon RX 9000 costă mai mult față de sfârșitul anului trecut, dar creșterile nu au fost în general la fel de severe ca cele din mare parte a liniei NVIDIA.
RX 9070 costă în prezent aproximativ 650 de dolari, cu circa 20% mai mult față de prețul de la sfârșitul lui 2025. RTX 5070 a crescut cu aproximativ 67% în aceeași perioadă. Diferența este explicată de tipul memoriei: RX 9070 XT, care folosește GDDR6 mai vechi și mai puțin disputat, a resimțit creșteri mai mici.
AMD a ridicat oficial prețurile recomandate pentru seria Radeon RX 9000 în trimestrul al treilea al lui 2026, cu creșteri între 5% și 20% în funcție de model. Sursele din lanțul de aprovizionare raportează că AMD și-a notificat partenerii cu privire la planuri de creștere a prețurilor de furnizare pentru produsele sale cu 10% uniform, începând cu trimestrul al patrulea din 2026.

Din perspectiva laboratorului nostru, vedem constant un efect secundar al acestor prețuri: tot mai mulți clienți aleg să repare placa video existentă în loc să o înlocuiască, sau aleg să upgradeze alte componente (RAM, SSD) pentru a mai stoarce doi-trei ani din configurația actuală. Este o decizie rațională în contextul dat.
Câteva repere concrete pentru decizia ta:
Pentru oricine urmărește Steam Hardware Survey, efectul asupra comportamentului de upgrade este deja vizibil — gamerii păstrează plăcile mai vechi mult mai mult decât o făceau în generația anterioară.
Costul unui GPU este determinat în principal de componentele fizice, nu de performanță. Arhitectura RTX 50 și RX 9000 este aceeași ca acum un an — plăcile costă mai mult exclusiv pentru că memoria lipită pe ele costă mai mult. Prețul de producție a crescut structural, iar producătorii îl transferă integral consumatorului final.
RX 9070 a crescut cu aproximativ 20% față de sfârșitul lui 2025, în timp ce RTX 5070 a crescut cu aproximativ 67% în același interval. AMD este mai accesibil deoarece folosește GDDR6 în loc de GDDR7 pe mai multe modele, iar GDDR6 este mai puțin disputat de industria AI.
Prețurile se pot stabiliza pe măsură ce oferta se consolidează, dar cererea continuă din AI și piețele enterprise ar putea menține GPU-urile de top în zona scumpă. Prețurile seriei RTX 5000 ar trebui să se normalizeze spre prețurile recomandate în trimestrul al treilea din 2026, pe măsură ce NVIDIA accelerează producția.
NVIDIA a stabilit prețul recomandat al RTX 5090 la 1.999 de dolari în ianuarie 2025. La august 2026, cel mai ieftin exemplar găsit în stoc la un retailer major era de 4.599,99 de dolari. Cauza principală este combinația dintre penuria de GDDR7 (agravată de cererea AI) și oferta limitată de plăci.
Din experiența noastră în laborator, da — în mult mai multe cazuri decât acum doi ani. Când o placă RTX 3080 sau RX 6800 XT cu o defecțiune reparabilă (condensator ars, pastă termică uzată, circuit de alimentare defect) costă o fracție din prețul unui upgrade nou, reparația are sens economic clar. Aducem dispozitivul în laborator, diagnosticăm real și îți spunem sincer dacă reparația merită sau nu.
Dacă joci un spectru larg de titluri și vrei cel mai bun raport performanță per leu, seria AMD RX 9000 merită să fie luată în considerare cu seriozitate. În general, GPU-urile de gamă medie reprezintă cea mai bună valoare în piața actuală. Evită segmentul flagship dacă bugetul are limite — plătești o primă imensă pentru randamente marginale în gaming.
Placa video defectă vs. upgrade: cum decidem în laborator
Controllere Refurbished
Incarcatoare Consola
Mufe console